人生在世应何似
应似大猫踏水泥
泥上必然留趾爪
安定快来救命啊
(ฅ0ω0ฅ)
-------
猫のある本丸
放置刀剑乱舞相关图文
大和守安定中心
-------
备后国审神者光奈
微博@茶白白尾巴
手机版封面by小莲
背景by十五夜
本号不关注任何人抱歉

【历史管理局】某半成品的现pa用世设

【更新】啊,在lof被问到有没有看过时间海,去百度了一下……不我没看过,只是撞了一个“历史管理局”的组织名(不是同一个国家)……而且虽然没看过但是看百科的剧情简介感觉主角好像对于自己要维护什么是懵逼的,他们有些有趣的顺水推舟地成就了历史的意思?这么时髦值的设定需要很高的驾驭力吧?不我不敢做啦,我的体系真的只是十二生肖守护神皮的刀剑乱舞而已……

===================

这是一个用来玩刀剑乱舞现pa的世设。简单说,是有现代生活、现代形象和刀剑记忆的转生体,以付丧神的形象带着现代的技能回到历史舞台进行战斗的世设。

初衷上,这是一个为自己的两枚跑团人物卡写的世设。因为对那个设定下安贞和清光的爱太深,当时写了千字以上的人物介绍……所以决定等到这个团完结之后也继续把他们留下来。虽然不敢说“让他们的故事继续下去”(因为我本质上不是一个故事创作向的人),但还是想让他们的故事有独立地继续下去而不与那边世界观冲突的可能性。

所以这个世设的初衷是支撑起这两张卡的大部分自己觉得带感和有趣的设定。与此同时,为了满足团里和自己两边继续深入创作世界观里设定的自由度不被对方的考虑限制,在换汤不换药地保留现paro和战斗的部分之外,世界观方面延续了团的世设初期我自己的思路,也就是刀剑原作+类似十二生肖守护神的探索出击模式。

目前觉得时间轴方面做得太复杂,但这某种意义上也是我过于较真设定细节的结果……。毕竟团里的设定是分史世界,和正史没有相互干涉,设定成可以在一秒内来去自如毫无影响,但为了维护现在的世界来维护历史,就必须考虑到失败了会怎样,放置不理又会怎样。刀剑原作在这方面没有做清晰的设定。十二生肖守护神倒真的是和故事世界时间同步实时响应,但他们毕竟是梦原无业游民常备部队,随叫随到不影响日常生活对吧……最后在顾虑到二者的情况下做了这样的折衷。由此也导致了复杂的黑历史和复杂的后果的诞生(笑)。

和chocobo讨论的脑洞产物,先丢一个连逼格标题都没有想好的半成品。

↓现在已经放弃变成企划所以开始自把自为地写连载了233

最终的目标可能是一个企划……但是鉴于我毫无领导力也不是很有干劲,如果对方和后续加入的人(有吗)也没有干劲,它最后可能会变成一个【谁想玩就拿去玩吧】的松散的东西。所以,现阶段也是,谁想玩就拿去玩吧以及请随意提出建议的情况。

关于它最后做成的企划是什么样子,目前的想法是:审的人设收归国有一开始就设定好以免出现玛丽苏杰克苏,参与企划的玩家负责刀的现paro设定,然后可以基于这个设定来做日常、集训、已经完成的任务等等不影响现有世界观的创作。活动的形式则是用集体创作积分来分步骤完成战役。不过,那都是以后以后的事情了。

================

“历史”出现了裂痕。

读史人总不免替古人担忧,掩卷悲叹,如果这事件是另一种结局就好了……如果这位将领不死就好了。

现代,在更大的人口数量,更高的文化普及率,和更多的衍生作品催化下,这样的情形,说是数万倍也不为过地增加了。

那一刻无比希望历史的走向改变,却丝毫不去考虑这改变会造成怎样的蝴蝶效应,真心地发出了祈祷。

“妖魔”就这样从人心之中产生了。

人心的执念合在一起,化作侵蚀“历史”的有形妖魔——“溯行军”,使得名为“历史”的无形的高塔出现了裂痕。

细小的裂痕,能够被“历史的修正力”自动修复。

但在这数万倍的执念作用下,裂痕逐渐增加,随着时间的推移缓慢扩大,终于到了无法坐视不理的地步。

一旦裂痕的扩大达到某个地步,偏差的作用就会逐渐蔓延,直抵现代。如同塔基的扭曲使塔尖发生摆动般,现代世界悄然发生变化。家族消失,政局改变,甚至国家灭亡……

身为能力者的阴阳师家族和掌握国家资源的政府,终于在这压力之下联起手来。

西元2030年,日本政府设立了下属于防卫省、称为“历史管理局”的现代阴阳寮,将刀剑付丧神的转生体送回历史舞台,与溯行军战斗。

故事发生的时间点是2100年,历史管理局建立的70年后。


历史管理局:

作为政府拨款、政府管辖的办公机构,历史管理局的工作者们都有国家公务员身份。下级不同部门的阴阳生负责打造装备、索敌定位裂痕,发送本丸和击破妖魔之后为裂痕善后等辅助工作。作为主要战力的,是12位称为“审神者”的高能力阴阳师,和由他们直接管辖,由刀剑付丧神转生的兼职员工“适格者”。站在机构顶端,相当于阴阳头的局长,在阴阳生助理的协作下统合信息,发布出击指令,直接与政府交涉,对政府负责。

由于费用由政府支出,历史裂痕和用来对付它们的历史管理局的存在本身是公开的。但一些民众对用税收修复“摸不着边的历史裂痕”无法理解,甚至还有“历史改变了说不定世界会更好”的说法。历史管理局具有如同国家安全部门的保密性质,例如维护历史安全的方法、每次任务的目标,刀剑的转生等具体工作全部都是秘密。阴阳生和适格者可以对外声称自己是这个机构的工作人员并从事高风险工作,但透露任何细节都会触犯安全法。审神者则直接生活在政府的保护和控制之下,几乎不能踏出管理局一步。

付丧神:

新刀剑没有自我意识,铸造后99年以上的刀剑会有付丧神。付丧神一直是刀剑乱舞立绘的形态,身体属性不随刀龄而变化,但服装可能随时代和审美发生改变,性格在历史上也可能有一个逐渐成长的过程(在转生的时间点与刀剑乱舞设定的性格一致)。人类看不见付丧神,也无法与付丧神交谈和接触,只有个别特别强力的付丧神可以给人类托梦。付丧神相互之间可以交谈和接触。付丧神的活动空间是以刀自身为中心的5米半径范围内,且可以与100米半径范围内的付丧神互相感知到对方的存在(只能感知到有付丧神存在,不能确定是哪一把刀)。适格者们彼此之间也能感应(同样只能感知到有付丧神存在,不能确定是否是适格者),无论有无携带本体。

在历史舞台,适格者可以感知到100米半径范围内的付丧神,直接看到视线范围内的付丧神(浅淡的半透明,不影响视线),可以与对方交谈(看起来会很像自言自语),也可以与对方身体接触(需要主动开启,不会出现被对方拉住无法脱身的局面)。在历史舞台的付丧神眼中,适格者是人类与付丧神的混合体,是特殊的存在。

由于转生,现代世界博物馆里的刀剑是没有付丧神的。

黑历史:

早在历史管理局建立之前多年,觉察到执念的强度开始偏离轨道、有了不祥预感的阴阳师们就已经做好了对抗历史裂痕的准备。2015年,阴阳师们举行了宏大而秘密的仪式。在无数的咒文组成的大结界下,原本沉眠于各地的付丧神脱离了原本刀剑的身体,在日本全境进入了与人类一样的转生循环。那个代价高昂的仪式只进行了一次,此后,转生自然地继续了下去。

历史裂痕最初不出意料地脱离修正力的时候,站在第一线的正是阴阳师们和他们找到的适格者。在最初那段毫无余裕的战斗中,有许多十来岁的孩子失踪了,他们都是被唤醒偷偷带走送到历史舞台的转生体。一部分人牺牲在了那里,其余的生活在阴阳师的身边。为了避免资源和刑侦的双重压力,当主们最终决定与政府摊牌谈判。令政府了解到阴阳师们不是在痴人说梦就已经花费了很长时间,了解到自己使命的少年们也出来作了证言。在这段时间内,被保护起来的另外一部分人还一直在不为人知的地方进行着战斗。随后,在付出了许多替罪羊,并做出了将一切纳入政府的管理体制之下的让步后成立的历史管理局吃下了所有的黑历史,以安全机构的形象屹立于世。如今的管理局已经是一个正派的组织了。


转生:

刀剑转生的孩子从出生时就背负着刀剑的灵魂和宿命,拥有修复裂痕的能力。他们的面貌和付丧神会有相似之处,但不至于被认成同一个人。他们的出生地甚至姓名都可能和付丧神有关联。适格者基本性格的倾向和付丧神一致,但也会受到家庭教育的影响。就如人类灵魂的转生一样,适格者身上付丧神的记忆一直沉睡着,他们的生活和凡人没有什么不同。直到“唤醒”仪式成功的那天。

唤醒:

审神者可以通过一周的祈祷仪式,经由水镜找到适格者。若仪式成功,召唤者能立刻知晓对应刀剑的信息,以第三人称视角观察到适格者(大约持续一小时),并决定是否“唤醒”刀剑的灵魂。随后,召唤者可以通过政府部门的警方合作渠道方便地找到对方的身份资料。同时,历史管理局根据召唤者提供的刀剑信息,着手锻造“本体”并灌注灵力,整个过程大约需要一年的时间。召唤者负责灌注灵力的关键步骤。本体完成后,成年的适格者立刻就会被征召,而未成年的适格者则会等到18岁生日后才会收到征召。

被唤醒的适格者当时不会有特殊的感觉,但从当天起,睡眠时会连续做梦,以第一人称视角和付丧神当时的心情遍历对付丧神意义特殊的事件,称为“觉醒”。觉醒持续的时间或长达数年,或短达数周,与(对付丧神而言的)重要记忆的长度有关。之后会恢复正常。

征召:

历史管理局以国家机构的名义约见适格者,对他们做出历史裂痕与他们身负使命的官方解释。同时他们也会被告知,已觉醒和未觉醒的适格者,以及一切拥有适合成为阴阳师的“灵力”的人(包括历史管理局的人们),都是历史的“锚点”。锚点始终保留着他们成为锚点的那一刻所在的正史线的记忆,且锚点的存在不会受到祖父悖论影响。当裂痕改变现代世界的时候,除锚点外所有人的记忆都会被“历史的合理性”修正,只有些微的迷惑,甚至根本就不会意识到这一切变化的发生。甚至政府都改变了,新的执政者也不会对自己一直以来的执政地位有任何违和感——在那样的新世界里,一直保持正史记忆的锚点就成了格格不入甚至无家可归的精神病患,这或许也是锚点们冒着死亡危险投身战斗的最大理由。当然,中层公务员级别的月薪和短暂到可以忽略不计的工作时间也是这份工作重要的卖点。如果适格者希望将工作保密,在签约时提出将薪水以其他渠道来解释,在合理的范畴内政府会协助办理,只有牺牲后才会带着有适格者签字的保密申请书把真相告知家人。当然也有无法接受这种变故的家庭。

审神者:

签下合同的适格者由进行召唤的审神者直接负责人事管理和联络,本体的管理保养也由对应的审神者进行,但集训和出击都混在一起。审神者的灵力会因为衰老逐渐衰退,在70岁左右就失去灵力不再是锚点。因此60岁是强制退休年龄。审神者退休或意外死亡的情况下,所属适格者将移交给同事暂时管理,直到选拔出新的审神者。理论上审神者不允许进行退休年龄之后才能完成征召的召唤(例如59岁后进行的召唤,或58岁时召唤了16岁的未成年人等)。

适格者:

尽管性格相似,但对于接受了刀剑的记忆和得知自己有这样的宿命这件事,每个人都会有自己的想法。短时高薪高风险的工作也改变了很多适格者的人生轨迹。转生规律不明,无法提前进行预测。目前已经观察到复数起的,历史上有关联的刀剑的转生体在觉醒前就是亲朋好友的事件,但事实上反例才是大多数。

记忆觉醒后的适格者可以说是现代的凡人和付丧神的密不可分的混合体。并不存在“外形的转变代表两个人格的转换”这种事。无论在现代还是历史舞台都是同一个同时具有“双份的记忆”的,有连续一致的心情的人格。

继承刀剑记忆的适格者,无论在现代还是历史舞台,对自己对应的刀种都有基本的使用知识。但受限于凡人的身体,在现代如果没有特别针对这方面进行职业性锻炼,就还是有心无力只能摆出花架子的程度。在历史舞台则可以熟练使用同刀种的任意刀。

适格者的退休年龄也是60岁,退休后仍然是锚点。目前为止管理局始终有余裕,从未返聘退休的适格者,当然也不至于暗杀老而未死的适格者。

适格者死亡后会重新转生,但新的转生体不会继承上一任适格者的记忆。考虑到士气,历史管理局没有特意把反复转生当做说明的一部分告诉适格者,但审神者和局长,和有幸活得足够长的适格者(几乎没有)都知道这件事。

本丸:

审神者们的办公室里有一扇门,通往称为“本丸”的穿梭设施。室内装潢如同刀剑乱舞的本丸,只有审神者和携带本体的适格者才能进入。每位审神者有自己所属的本丸,必要的话可以同时出击。

进入本丸时,适格者会变成付丧神的身材和面貌,身体属性也是完全健康的付丧神的属性。服装、饰品和装备则保持现代的状态。本丸最多只能容纳一名审神者、12名适格者和50人1日的维生物资。本丸被根据资料发射出去,如同投掷出的吸盘飞镖般,在历史之塔的时空内穿梭并迅速附着在某个时间节点处。本丸以审神者的结界来维持自身在历史之塔中的存在。出击期间本丸的门无法打开,也无法出入,直到审神者决定回归现代。

出击期间,本丸内的时间流逝与现代世界相对独立,而与其附着的历史舞台一致。流速比例大约是现代世界的一分钟等于历史舞台的一天。也就是说,出击七天也相当于只过了七分钟就回到办公室。幸运的是,在本丸和历史舞台以付丧神形态度过的时间并不会加速适格者肉体的衰老。这份额外时间有时也是适格者工作福利的一环。

本丸附带有只能容纳一人的更衣室和手入室,以注入审神者灵力的温泉的形式来进行肉体的手入。本体的手入则是审神者直接手持进行。

集训:

适格者的合同内容包括每年至少抽出时间参加四次的十日合宿训练(现实世界十分钟),新人在入队当月必须参加集训。这是政府管理模式下的强制练兵,也是审神者与适格者之间提升羁绊的方式之一。集训由审神者们轮流带队,每月组织一次。每次以12名适格者为上限,经由本丸把刀传送到无溯行军的安全的历史舞台来进行。内容包括在本丸内进行的历史课、变装基础,为获取情报的情景对话、应对各种情况的讨论,在历史舞台无人地带进行的手合、针对式神幻化的妖魔的实战训练,混入平民中尽力不造成骚动的历史生活体验等。

任务(详细原理见【历史管理局】世设·II):

阴阳生成功索敌后,部长将安排负责该任务的审神者,并通知其带队出击。

索敌资料包括适合出击的现代时间(非常精确),扭曲的具体发生时间(非常精确)、导致历史最终改变的最大差异点(仅有一句话的提示,例如“信长在本能寺之变中存活下来”)、因子所在的地点(同城周边)、溯行军的强度(甲乙丙丁)。

其中,适合出击的时间点是唯一的,经由测算确定,倘若错过将永久无法出击。从索敌到出击之间的时间间隔一般是3-10天,视索敌的速度而定。

接到通知的审神者负责整理正史资料,向后勤部门申请物资,安排出击队员。审神者通常优先安排自己负责的适格者,在此基础上再向别的审神者调用。

本丸的发射是根据索敌资料进行的,只能在上述时间点进行一次,错过时间相当于坐以待毙。所以队员可能需要向单位请假前来参加。幸好攻击事件并不过于频繁,平均到每个人身上一年也就只有一二次时间不合适的机会。

本丸附着的历史舞台时间点必然恰好是溯行军出现的同时。但是,受到溯行军的强度和裂痕大小的影响,索敌得到的地点信息可能出现偏差。例如对丁级索敌可以精确到溯行军出现的街道甚至房屋,丙级溯行军可能导致索敌发生数条街道的偏差,乙级溯行军可能导致索敌发生同区以内的偏差。甲级的任务数据很少,根据现有数据推测可能是同城市以内。

当然,在出击期间反复召回的队伍的时间与本丸和历史舞台是同步的,审神者可以根据情报修正下一次送出队伍的地点,但不能返回之前的时间点。

在作战期间,裂痕会不断向着现代的方向扩大。裂痕蔓延的速度与时间流速相似,也就是说,二百多年前产生的裂痕一旦脱离历史修正力的控制,大概在一个月后就会改变现在。

一旦溯行军被消灭,裂痕就会停止扩展,并且在短期内被自然修复。

出击:

出击时,审神者将适格者分成每支上限为6人的队伍,遣送到探测到的历史舞台不同地点,然后展开数面水镜监测他们的行动。除了审神者之外,在人数上限范畴内,也允许存在围观候补帮忙监测甚至蹭时间的适格者(考虑到维生物资上限,审神者很可能不同意太多闲人进入)。出击队员的服装和活动经费由审神者准备,可能在本丸进行黑发的染发、发放美瞳,并由工作人员依照时代设定和自行要求的年龄、职业等进行能够维持较长时间的化妆(出击前,工作人员退出本丸)。可以携带随身物品级别的现代物品,包括存有正史资料的掌上设备。使用损耗由审神者签字确定并向政府报销。

除了距离极其有限的对讲机,适格者在历史舞台没有可用的通讯手段。只有在审神者感到必要时,可以向适格者发送纸式神传递指令。审神者可以将旁观的适格者作为后续部队发送到历史舞台作为支援,也可以使用返回符咒以部队为单位进行召回(例如紧急撤退时或任务结束后)。召回时同样可以携带随身物品级别的物品,但不能携带活物。出击期间本体和肉体受到的伤害,在回归本丸时手入回复(30min/人)。召回后可以再度发送,但每次出击总的发送次数上限是4次。

在出击中死亡的队员将在现代世界失踪,由政府向家人告知死亡信息并提供抚恤。

本体:

锻造出来的本体,外观类似裁纸刀大小的微缩版刀剑。平时由对应的审神者保管。无论在现代还是历史舞台,适格者可以感应到自己本体存在的大致方位,距离不限,且50米半径内可以精确定位(放心离手的情况下,可以当跟踪器用)。进入本丸时,本体也会变成真正的刀剑。刀在身体周围的时候,适格者可以凭借意志自由控制在真刀和微缩刀之间切换。但一旦离身三米开外,本体就一定会变回微缩刀。若本体遗失或破坏,队员可以正常召回,但本体需要花费一年时间进行重锻造,期间无法出击。适格者可以熟练使用同类刀剑,但使用自己本体时技术更加娴熟,能提供高数倍的攻击和格挡能力。

溯行军:

身为妖魔的溯行军,附在某个“因子”身上,通过改变被附身者的行为来影响全局,进而改变历史的走向。因子是普通的人类,可能会做出一些偏执的举动。对管理局而言万幸的是,溯行军并不能简单地附在任何最方便行事的人类身上。身为人心中产生的“念”的妖魔,溯行军只能寻找心中怀着与之共鸣的念的人类,然后乘虚而入。越高级的溯行军,唤起人心共鸣,打破人类心防的能力就越大。

携带自己本体的适格者可以感知到十米半径内的因子存在。使用自己本体的一击,是唯一能将因子身上的溯行军逼出的手段。消灭溯行军的最后一击也必须用自己的本体完成,否则溯行军将在烟消云散后原地满血复活。因此本体可说是修复裂痕必不可少的物品。

溯行军的外形是可怖的怪物。突然对因子挥刀或许会比较危险,但除非周围的群众相当疯狂,否则当因子身上附着的溯行军出现的时候,通常都能够理解这个人被妖魔附体,眼前的是应该消灭的妖魔的事实。被逼出的溯行军是不计后果的执念的实体化,无法正常沟通。它的实力强于单个适格者,体积与强度有关。如果只将溯行军打回原型但无法消灭就撤退,会对世界造成更严重的破坏,并且当这道裂痕蔓延到现代时,将给现代造成可怕的后果。就相当于这个世界出现了狂暴的怪兽,而且这个世界的武器是无法消灭它的一样。因此,求助于历史人物,再由自己来完成最后一击也不失为一种办法。

如果在溯行军被刀剑本体逼出之前其寄身的因子就死亡了,没有消解执念的溯行军会更换到其他适合达到目的寄主身上,继续进行工作。

通常而言,执念消解的条件与索敌时观测到的最大差异点相同,但也有例外。例如:执念为“保护某人”的溯行军有时甚至会一直保护目标到正常死亡为止,执念为“令某次事件不发生”的溯行军可能会停留到事件彻底不可能发生为止;但执念为“杀死某人”的溯行军通常会在某人死亡后就解消。在目标达成之后,溯行军会变得相对平和,换言之,作为妖魔的实力也会变得相当普通,丙丁级甚至会降低为一名适格者也能轻松解决的程度。

变得相对平和的溯行军仍会继续停留在因子身上,但随着寄主的死亡,溯行军就可能随机迁移到数公里内任何甚至十分平凡的新寄主身上,并随着每一代寄主的死亡不断转移。这些寄主的共同点或许只有“都认同该执念的达成是好事”(例如都是仰慕信长认为他不该在本能寺死去的人,等等)。在这种情形下,单纯凭借“感应”去找出溯行军将变成极其困难的任务。

探索:

适格者在历史舞台首先要做的是尽可能地探索情报,找出被溯行军附身的因子。因子不一定是处境被改变最大的历史主人公,或许他背后造成这一系列影响的另有其人。适格者的职业技能,人生经验、历史记忆和兴趣爱好都会对探索有帮助。适格者需要正常的进食与睡眠。付丧神形态下受到的伤害也可以通过进行普通的治疗来回复。

【补充】

历史修正者/时空观的真实设定/修正者本丸的可能性/任务失败的可能性……参见【历史管理局】世设·II


阅读“历史管理局”世设相关全部文章

评论
热度 ( 7 )

© 茶白的猫丸 | Powered by LOFTER